《英雄联盟》各 ADC 有什么特点?_英雄联盟里的adc都有谁

2023-03-31 14:45:58

 

1.lol里的adc有哪些

2018年春季 8.6版本主玩ADC,但上分依赖风琴璐娜+日女,偶尔牛头克制一下一级团的机器人也就是主要依赖AD基友上分……总的来说,想从低分段上位尽量不要练下路,除非德莱文……否则上中一蹦,下路优势多大都没用……当然开局女警EZ五个头的当我没说。

2.lol各个adc的优缺点

-1、什么是ADC?我们通常意义的ADC,实际上是拳头所指的MARKSMAN,轻火器射手,可以凭借普攻持续不断地造成较高输出的远程轻装英雄0、不太属于ADC的ADC英雄飞机、奎因、男枪、凯南这里提出来是因为它们搞不好什么时候又会回到下路。

3.英雄联盟里的adc有哪些

1、刺客型ADC在对方阵中滚来滚去,而不是躲在我方前排后面的ADC,高风险,高回报,擅长中期小规模团战的英雄当然大后期它们也可能有不俗的能力优点是前中期能力不虚中上路的战士和刺客,单兵作战能力和躲闪能力较高,缺点是手短,大后期团战较难打,依赖个人能力而不是队友辅助。

4.英雄联盟的adc都有哪些人物

(1)VN核心技能是Q技能Q技能是攻防一体的神技能配上大招可以隐身,配上被动在调整位置和追击方面可以说是无人能及建议用Q技能躲避对方技能后近身开始输出,这样VN才比较赚Q技能高等级下CD较短,伤害较高,主升比较好,毕竟破败W技能的VN已经是好几年前的事情了。

5.英雄联盟里面的adc有哪些

一个好的VN,就要主动冲进对方阵中发挥被动效果,用Q技能躲闪来输出怕死叫辅助选璐璐就行很多战士和坦克在发育较好后不虚任何ADC,唯独怕VN,因为VN的被动+Q能创造出太多的不确定性了如果对面坦克较多喜欢出肉拖后期,那么VN的W是很好的后期保障。

6.英雄联盟adc都有哪些

不过目前版本不建议高估这个技能,不信的话可以看看一局下来打出多少真实伤害,有没有电刀造成的魔法伤害多E技能是非常优秀的击退技能它带有一定的预判,可以打断大多数战士和坦克的近身对于大部分战士坦克和AD的博弈,主要围绕在能否近身这一点上,一旦近身手段被破坏,那对方就只是VN的靶子。

7.英雄联盟中的adc

对线期和野区遭遇可以尝试钉墙,但后期团战思路请以击退为主(2)卢锡安射500男因为被动加技能的伤害较高,以及E的技能的突进和刷新机制,和W的加速,卢锡安前期近身、输出和爆发不弱于战士和刺客这个英雄哪怕在简化操作后,操作难度依然很高,如果反应和手速不够快,很难打出全部的爆发伤害。

8.英雄联盟adc英雄有哪些

S4版本的卢锡安还是类似于EZ这种拉打型AD,后来因为改版后太强势,削成非常吃操作的AD,而且后期太短,又没有隐身,真的很废然而排位低分段代练很好用(当然真正的代练是不打AD位的),毕竟是少数前期作用堪比刺客和战士的存在。

9.英雄联盟里面的adc

配个日女布隆锤石,无脑2级强上就行(3)卡莎8.6版本全方位加强一圈后,从倒一跃升为第一的AD核心技能是被动和E技能,依赖百分百攻速让E技能变成纯粹的隐身+提攻速技能打法类似VN,但需要高攻速刷新E技能,不能走QA输出路线,需要不断地射击才能保证生存。

10.英雄联盟adc介绍

更不同的是被动可以配合飓风分裂给其他敌人,所以出了飓风后卡莎不必专心攻击一个敌人,可以攻击那个方位的敌人即可,相较VN输出更安全,对输出的专注度要求更低,更多精力可花在走位上被动的魔法伤害很高,基本上可以达到总伤害33%~50%,混伤也是卡莎一大特色。

目前有2种出装思路,一是吸蓝刀(或死亡之舞)再转羊刀飓风,这样在出完第一件和十字镐后基本可以升级Q,前期依靠技能打伤害缺点是E技能隐身来得较慢,而E技能在低攻速情况下的哑火时间真的很尴尬,只适合追击8.5版本较长的哑火期和较低的。

移速加成使得E技能前期过于鸡肋,8.6相对好了很多二是直接羊刀+飓风,在前期率先点出E技能,和更快依赖被动输出缺点是羊刀调整后作为第一件装备的能力大幅下降,而且攻速降低后,需要2件成装才能升级E,也是较慢的。

然而如果卡莎打野的话,攻速打野刀+反曲弓即可升级E至于大招,除了前期支援外,后期主要是用来躲避敌方关键技能,以及靠近对方残血脆皮躲避危险的主战场用,主要是多了一个位移技能,保证了生存能力当然装备碾压时也可以像BANG一样切入战场1V3。

前期Q技能和W技能伤害很高,所以即使手短,对面真敢上来拼的话,是很容易被卡莎反杀的注意一二级时,卡莎的技能伤害,尤其是W技能伤害很高2、技能型ADC主要依靠技能,或者前中期主要依靠技能来打出输出或者控制的ADC,优点是主要依靠远距离技能(主要是大招)为团战提供作用,相对能在较安全的位置发挥最大作用,或者说在发挥完作用后被切死也没有关系。

缺点是一旦技能(大招)没啥用,那么团队可能就少了半个英雄(1)寒冰这个英雄我对ER掌握很不好,所以不好说在前中期寒冰ER技能可以极大程度帮助中野,符合排位风格注意寒冰在后期装备成型后,是一个非常恐怖的炮台,不亚于老鼠大嘴,所以不要低估自己,好好发育,扔个ER刷刷存在感。

(2)烬这个英雄最大优点是前期技能和普攻的伤害非常高,输出更像中路技能型法师而且WR输出非常远,可以说也是很适合排位的AD,无论是给自己打出优势,还是帮队友打出优势,都很有用R技能以前减速还能看的时候,作用不比寒冰大招差。

缺点是后期攻速和换弹夹的缺点会暴露,而且作为550射程,如果不敢上去A的话,输出会很差当然目前有羊刀BUG,大后期一枪一个小朋友,也是可以用的(3)女枪线上主要依靠Q弹射和被动打出爆炸伤害,以前E技能距离远伤害高时会更无脑。

6级后记得放个好的ER就行了之后就W上去A吧依赖技能不俗的伤害和较广的范围,女枪算是比较简单的AD,上限固然也算很高,可主要体现在对线细节上,而下线不低就是了缺点是自己没有硬控且站位比寒冰和烬稍微前一些,生存较差太依靠队友。

3、拉打型ADC本身攻速不高或者攻速爆发时期有限不可持续,依靠一波又一波拉打,切入切出来持续造成伤害的ADC优点是在保证持续输出的同时也有较大的走位空间,同时兼顾了输出和生存缺点是无论是持续输出或者爆发伤害都不算顶级,需要装备压制才能发挥较大作用的AD,比赛时通常会依靠推塔使其尽快进入强势期。

(1)女警自从攻速被削之后,变成了类似烬打关键一发子弹的AD优点自然是手长还有位移,线上无脑压,但注意高分段要明确对方的伤害范围,要把卢锡安和VN的突进算进去缺点是中期伤害有很长的真空期,毕竟攻速太低,技能伤害又不高。

现阶段主要依靠夹子阵在各种地形恶心别人,主要靠后手夹子,封路夹子和卡视野夹子来限制对手一定要利用好被动(包括WE)的伤害,否则女警在装备成型前伤害并不能看(2)轮子妈大招加速被削和W技能终于可以暴击后,轮子妈在比赛中也摆脱了运营C的名号,团战不是吼一声就完事了,必须上去老老实实打伤害。

本身没有W技能下攻速不能看,需要W三下对面前排,回拉,再上去W对方前排弹射来输出缺点是手短,正面团战需要敌方站位密集才能弹射到后排对线期不强,可是清兵能力高所以不弱,只要对面中野成型不要太快,后期是很能打的。

算是很好上分的ad(3)EZ俗称QDC,两件套成型的时间点伤害等于战士和刺客,配合偷钱天赋,前期的伤害甚至能高过战士和刺客一般排位Q一Q就完事了,别上去走A,风险大,本身攻速不高还被削的情况下,不用上去冒险。

缺点当然是前期要出女神泪拖缓装备更新,后期没暴击攻速输出乏力,一定要抓住2件套成型的时间点拿下比赛通常在出了耀光和魔切后,下路就能制霸了,两件套成型可以和中路一决雌雄如果拖到大后期,那么请把他当做不优秀的550射手使用,会很难用。

要记得出小弯刀和破败,主要是减速拉打用(4)小炮小炮的攻速当然很高,但这仅限于Q技能时间内,而且现在Q技能非主升技能如果是旧版小炮,它不会放到这一类里面现在小炮主要依靠E技能的爆破伤害快速清线和推搭打出经济优势。

小炮E技能伤害配合W的刷新机制,让它前期的伤害和追击能力高了很多,而小炮的W位移是仅次于EZ的E技能的非常优秀的AD位移技能,只怕空中打断如果不是前期手更短了,它的节奏算是女警的加强版(5)滑板鞋开启了ADC飓风依靠特效输出的时代,之后飓风加了暴击,更多的AD开始选择了飓风。

目前的缺点过于致命使得很难使用,说白了就是手太短了,这么短的手,为什么不用卢锡安呢2018年开年一刀还是太痛了再多的对线技巧,刷新E机制,Q配合位移,大招时机等等,在短手面前不值一提4、站桩型ADC站桩是相对而言的说法,即本身缺乏位移能力,但因为输出能力很高,通常在较小范围内走A输出的ADC,优点是手长,攻速高,技能本身带有很大增强伤害的手段,适合后期正面团战,4保1阵容的ADC,缺点是缺乏位移,以及技能伤害可能前期不高,前期需要较好的发育空间。

极度依赖队友保护和自身的意识,以及更需要良好的走A能力使得走A不影响攻速节奏,又不会为了高攻速站桩输出璐璐是它们最好的辅助,其次是风女(1)金克丝拥有2种不同形态的普攻方式,以及疯狂的被动通常是先炮形态POKE,有机会开大触发被动后再机枪上去输出。

中后期伤害非常高,前期夹子也能配合好队友的控制一定要把握好2种射击形态的使用时期,和切换时机缺点是没有被动加速时,如果用机枪形态很容易被切,而炮形态有时很难溅射后排,打坦速度也慢,算是一个矛盾体(2)大嘴

核心技能是W的远距离攻击,以及附带的混伤输出,可以说是从中期开始输出一直会强势到后期注意如果要打大后期,给自己留出暴击装的空间注意710码不算特别安全,大嘴本身也没有加速手段,所以最好配个璐璐缺点是高端局别人会骗出大嘴W技能然后卡CD开团,没有W技能大嘴输出能力下降一半以上。

大嘴技能最难的地方就是W技能的释放时机,需要大量局的练习来判断队友和敌方情况,是不是要真的开团(3)老鼠最像ADC的ADC,大后期正面大团战最强的ADC,核心技能是QR技能,被动和WE只是普通的清线技能和前期的小威慑。

注意Q技能在受伤情况下触发时间变长的削弱后,有过参与击杀刷新CD的史诗级加强,也就是说,老鼠一旦团战参与击杀,即可继续潜行,也就是会多一两波攻速加成和隐身,也算是收割能力潜行技能调整后,作为ADC位的老鼠不再适合偷人,老老实实发育吧。

现在基本没有破败幽梦的前期出装,基本还是直接暴击为主老鼠比大嘴强的地方在于,他是永远的先手,Q技能让对面在团战开始前完全不知道它的位置,等到反应过来就晚了,位置无法调整即便是对拼,ADC先手也是绝对的优势。

大招850距离和穿刺伤害比大嘴的700飓风溅射厉害缺点是目前版本过快,没有老鼠的发育空间和大嘴一件羊刀撑场面不同,老鼠同等经济下必须2件套以上才有更多的作用老鼠非常考验QR技能的释放R技能需要兼顾时机和角度,一旦对局势判断失误,R技能的误放比大嘴的W误放受到的惩罚更大,毕竟是大招。

其次Q技能的错误释放也会让老鼠丧失生存能力和攻速加成,所以总的来说比大嘴更难使用大嘴和老鼠都是玩家掌握好AD走A技巧后,不需要再练操作的AD,可是对大局意识的要求很高,包括中期补发育的时间点5、综合型ADC。

全时期都可发力,综合能力非常高的ADC,可以说是排位和比赛的最优选择,虽然没有在某些方面做到极致,可胜在全面没有明显缺点如果真想ADC上分,建议练好下面2个英雄,再加个EZ就够了(1)维鲁斯在未来可能的改版前,维鲁斯是伤害非常全面的ADC。

技能伤害很高,平A附带魔法伤害,配合技能可以对坦克打百分比伤害,外加被动的攻速加成,使得维鲁斯无论是打什么阵容都能从对线期开始提供大量伤害尽管没有位移,可凭借射程和大招,可以限制对方突进,外加开团虽然维鲁斯上限很高,可是下限也比较低,算是比较容易上手的英雄。

(2)霞攻击范围写作525,实则1000的ADC,主要依靠附带羽毛的普攻限制对方走位和埋下陷阱,尽管没有直接的加减速能力,很难追上对手,但是E技能禁锢和W的伤害和追击,使得霞反手和后手能力很高核心技能是大招,是AD最强的保命技能,无法选取且射出更多的羽毛,通长配合E一起使用,且使用前最好先积累一定数量的羽毛在地上。

前期主要依靠大量堆叠羽毛打出伤害和控制,后期装备成型后配合W,普攻就很痛了霞是下限较低,但是上限很高的英雄,它对羽毛的布置,大招的正确释放时机,以及普攻的角度都非常考究,稍有偏差,别说输出降低,生存都会没有保障。

6、特殊ADC这里不是卖千珏的关子,或者开提莫的笑话,这里指的是德莱文作为唯一一个被自己平A限制走位,而不是走位限制平A的ADC,真的很难评价,但是虐菜还是很方便的,如果练好以后毕竟Q技能伤害高得太不合理。


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