主题乐园概念设计的如何做?_主题乐园logo设计

2023-04-04 07:01:42

 

1.主题乐园设计理念

主题乐园设计:在思考创意产业时,很少会出现在您的脑海中你可能去过一个主题乐园,但你可能已经错过了这些幻想空间背后的概念艺术,就像为最新的好莱坞大片创作的任何图像一样鼓舞人心更重要的是,这是一个庞大的行业。

2.主题乐园设计要素

美国有400多个游乐园,欧洲有300个2018年,仅迪斯尼就从主题乐园和度假村分段赚了202.9亿美元!主题娱乐 - 以及支撑这一切的艺术 - 健康状况良好纳芙丝·韦斯特(Nathaniel West)负责制作影片重片,如Inception和Godzilla,以及奥兰多环球影城的哈利波特世界和上海孵化海洋公园设计等主题乐园,他说:“就艺术品而言,它的原理完全相同“。

3.主题乐园设计师

了解基础知识韦斯特解释说,“价值结构和色彩理论知识很重要您还需要了解如何在人与人之间以及在最后期限压力下工作,以及了解环境照明和设计的基础知识“但是有什么区别?西方说,主题乐园艺术更加“乐观和光明电影和游戏通常更加情绪化和更暗,而主题乐园更强调色彩和魅力。

4.主题乐园的方案设计

“此外,你可以在自己的创作中走动!概念艺术的初始阶段可能集中在电影概念的类似阶段,如情绪和色彩但接下来是建筑师......概念和动画背景艺术家钱娇娇 为我们说明:“你的概念必须是可以建造的,并考虑天花板高度和家具尺寸等问题。

5.主题乐园设计规范

与主要关注酷炫视觉效果的电影概念艺术不同,主题乐园设计需要对整个空间的设计同等重视,而不仅仅是一次拍摄作为主题乐园设计师,我也在衡量游客体验客人将如何与景点互动?“马家娇的主题乐园市场概念采用鲜艳的色彩和明亮的灯光来营造温馨的自然风光

6.主题乐园效果图

对于数字艺术传奇人物StephanMartinière来说,这是你进入主题娱乐的第一个也是最重要的技能,“是你的想象力”对那些期望你需要建筑学学位的人来说,这将是一种解脱事实上,每个主题项目似乎与游戏,电影或电视节目不同,完全取决于客户。

7.主题乐园有哪些主题

有些人想要从一开始就拥有超真实的视觉效果其他人要求艺术家只有在松散的笔迹捕捉到公园空间的感觉后才能朝着现实的方向努力电影和游戏通常更加情绪化和更暗。主题乐园强调色彩和魅力

8.主题乐园是什么行业

纳撒尼尔·韦斯特“当然,拥有建筑设计技能当然有助于理解流通或成本,但这不是必需品,”Martinière说道,他于20世纪80年代首次与日本室内公园Sanrio Puroland一起进入主题乐园艺术“主题乐园公司拥有处理更多技术方面的技术总监和建筑师,”他说。

9.主题乐园景观设计

Photoshop CC是Martinière的主要工具,尽管他的概念通常很详细,但它们总是带有绘画感十年正在形成是的,在你创造的世界中行走的机会是一个巨大的吸引力,但不要指望相对较短的电影项目“主题乐园设计的时间表相当广泛,”Martinière说。

10.主题乐园什么意思

“我的作品之一,在阿布扎比的华纳兄弟世界,从最初的概念艺术到完成需要10年时间”无论是下一个最大的迪士尼分店还是较小规模的事件,大多数主题乐园项目都需要数年才能设计和制作,但是,“当你最终体验冒险岛,加勒比海盗或阿凡达的Navi河之旅”时,马提尼耶继续说道,“这确实给你的脸带来了一丝笑容。

主题乐园也让我重新认识我的童年“对于上海迪士尼乐园的冒险岛,斯蒂芬马蒂尼埃尔很早就参与了这个过程,包括土地的叙事发展,当然还有视觉概念与任何行业的任何工作一样,最好问问自己,“我可以带来什么额外的东西?”在一个要求苛刻的行业中,2D艺术家通常意味着提供3D技能。

“客户经常为你提供粗略的3D模型,通常是在SketchUp中创建的,”Martinière说,“所以它再次不是必需的,但它是值得的我最近正在研究一个未来的项目,并获得了不同空间的蓝图能够通过测量建立和设计3D空间使我能够更准确地为空间创建不同的建筑元素,并且从不同的角度使概念在视觉上工作。

对于加勒比海盗船的乘坐,Martinière获得了乘坐每个房间的3D遮挡模型以及蓝图和电影的参考资料第一步是与艺术和创意总监会面,讨论骑行的视觉和叙述方向,“Martinière说“在会议期间,我们还讨论了各种技术要求,如安全,船舶清关,灯光和外汇使用。

我的任务是创建详细而精致的绘画,以定义每个场景的情绪,细节和灯光“

打开凤凰新闻,查看更多高清图片创建一个可视指南这个过程需要数月的马蒂尼埃尔改进,因为他的画作将成为其余过程的主要视觉指南“一旦完成骑行,我也制作了乘坐入口海报提供的3D封锁足以让我进入绘画阶段而无需进一步构建额外的3D,但对于需要更高科技外观的其他更近期的项目,我几乎完全用3D构建场景。

很高兴能够发现一个全新的艺术世界,但如果你不知道有谁在主题娱乐中工作呢?事实是,进入主题乐园行业几乎与其他行业一样您可以采取各种方法,从安排满足大会的行业人物,到将您的投资组合发送到主题部分艺术部门在看到Eric Heschong的作品之前,我不知道主题乐园艺术有市场

Greg Pro对于资深艺术家Greg Pro来说,关键是渴望工作在艺术学校,他被辉煌的弗雷德·克莱特勒(Fred Fixler)教授,当地标娱乐公司(Landmark Entertainment)联系弗雷德(Fred),制作了12幅描绘日本童话故事的油画作品,安装在日本主题乐园的旋转木马上时,弗雷德推荐格雷格。

“在看到Eric Heschong的作品之前,我不知道主题乐园艺术有市场,”Pro说“他的工作给了我很多启发,我想成为这个领域的一部分旋转木马艺术完成后不久,他们就给我一些概念艺术来做一个黑暗的骑行我不记得这个项目,但我记得用水粉画这幅画。

那时埃里克建议我尝试Cel-Vinyl油漆“Pro多年来一直与Landmark合作,为世界各地的主题乐园创造了数百个概念“我很幸运能够参与许多备受瞩目的概念,如侏罗纪公园:骑行,T2-3D:跨越时间的战斗,骷髅勇士,甚至迈克尔杰克逊的梦幻庄园,”他说。

Greg Pro在佛罗里达迪斯尼好莱坞影城的玩具总动员土地上的工作该公园于2018年6月开业,是世界上第四个名称做你的研究Martinière认为进入主题乐园艺术与电影,游戏,漫画或动画一样做你的研究,找出主要的公司 - 迪士尼是迄今为止最大的业务参与者,在1955年第一个现代主题乐园迪斯尼乐园踢了一些东西。

搜索联系方式,并发送你的艺术展示建立世界所需的技能“我一开始并不知道会发生什么,但很快意识到我喜欢在特定空间学习和工作的挑战,并找到针对特定技术要求的想法和解决方案,”Martinière说对于韦斯特来说,“这就像任何领域一样。

如果你做得很好并且你很专业,那么你将在你的行业中脱颖而出你可能在世界各地都不为人知,但你可以在同龄人中脱颖而出“


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