深度解析——荣耀8X评测(下)-x荣耀x40i的设计特点镜头模组采用缪斯之眼设计对吗
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在上半篇中,我对荣耀8X的拍照,性能等基本项目进行了测试,在下半篇中,我将会深入荣耀8X相机的几个子功能中,并且与小米8 Lite硬件,以及红米Note5的夜景拍照进行对比,最后我会对比荣耀8X和红米Note5在同画质设置下的真实画质表现,关注一下“华为/荣耀手机部分游戏偷偷降画质”的问题。
一.AI摄影,超级夜景和流光快门
1.AI摄影?“AI”摄影
如果要让我说一个荣耀8X最不满的相机功能,大概就是这个“AI”摄影了。
为什么不满呢?我们先来看下面这组样张。


在这个场景中,荣耀8X很快识别场景为“日落/日出”,但是荣耀并没有针对场景进行针对性优化,比如调整白平衡,运用HSI色彩模式进行色彩调整等,唯一做的事情是拉了一个全局的饱和度。


在这一组中,荣耀8X再次快速识别到绿植,但是荣耀在给绿植拉饱和度的同时,还把石头“优化”成了蓝色,这次不仅是全局的饱和度了,还顺便给你染了个色。
还有华为的相册应用,只能以鲜艳模式显示,不能以标准模式显示,强行给你的各种照片拉了几斤的饱和度,对于平常使用标准模式的用户而言,看起来颇为不适。
如果说荣耀8X的“AI摄影”仅仅是场景识别+全局拉高饱和度的话,那显然是不合格的,而且还会出现神奇的“染色”情况,希望荣耀可以通过后续的更新改善这个问题。
2.超级夜景
对于华为而言,超级夜景的作用为了替代手动模式和OIS光学防抖,通过智能的多帧合成算法(不是长曝光)实现弯道超车的效果。具体可以参考这篇文章。

那么超级夜景真的能替代手动模式和OIS吗?在这里我通过三脚架+手动模式的方式模拟OIS的效果,来和手持超级夜景进行对比。


在打开超级夜景后,画面的宽容度有了显著的上升,树叶的细节也变得更加优秀,但与此同时噪点的情况也变得更加的严重。


依然是这样,超级夜景仿佛就是在拿巨量的噪点来“换”解析力,当然超级夜景的高光控制非常优秀。喜欢哪个就见仁见智了。
那么我们来到第二个问题,当我们有三脚架的时候,我们是直接用手动模式还是超级夜景?


手动模式中,荣耀8X的解析力和细节保留表现优异,而荣耀8X的画面宽容度也很优秀,两者的画面都没什么噪点,毕竟是在三脚架上,ISO也很低。


而在这一组有着各种灯的场景下,超级夜景展现出了极其优秀的高光控制,同时解析力和噪点表现和手动模式一致,很不错。
结合目前和之前的测试结果来看,手持超级夜景是一把“双刃剑”,它能显著提高画面的解析力的同时,同时使画面噪点大幅度增加,在手持时如果遇到极限暗光场景可以打开超级夜景,而在其他场景中,我建议你使用自动模式。
而在使用三脚架时,是否使用超级夜景就看你对画面的偏好和拍摄场景的具体情况了。
3.流光快门
华为/荣耀手机的流光快门功能主要是通过多帧堆栈算法模拟相机长曝光的效果,例如丝绢流水的效果在相机上通常就需要快门线+ND镜,而对于流光快门来说这些并不需要。

下面放出一些样张,仅供参考
二.对比小米8青春版
从配置上看,小米8青春版拥有更优秀的soc,相机模组,并且支持快充,中高配拥有渐变色后盖,但是在下巴控制上并不如荣耀8X,电池也要小一些,并且中高配价格也要更高。
下面是小米之家中对荣耀8X和小米8Lite的试拍样张。
在这组样张中,小米8 Lite的近景解析里和荣耀8X差不多,但是远景的差距比较明显,而在噪点的控制上,小米8 Lite更胜一筹。这里荣耀的优化明显要好于小米,小米的ISO在这组样张中拉的有点过高了。
三.黑暗中当算法遇上大底,荣耀8X VS HM Note5
第一组
这一组荣耀的超级夜景高光压制部分令人印象深刻,但是画面有些锐化过度,楼宇的细节甚至不如荣耀8X的自动模式,而红米Note5的树叶部分细节不错,噪点略少,但是画面偏红。
第二组
这是一组极限暗光的场景,除了开了超级夜景的荣耀8X剩下两张全部翻车,不多说了。
第三组
这一组红米Note5无论是噪点细节还是高光控制都翻车了,荣耀的超级夜景表现依然不错,自动模式和画面Note5差不多
第四组
在这组中,荣耀8X的自动模式出现了严重的明度噪点,而超级夜景的彩色噪点也非常多,红米Note5的噪点好一些。超级夜景的宽容度依然优秀,观感不错。
第五组
这一组样张中,荣耀8x的超级夜景和红米的白平衡直接翻车,一张偏红一张偏绿,荣耀8X在这个场景展现出了极其优秀的色彩还原,同时噪点依然感人,荣耀8X超级夜景的噪点控制在这组中表现最好,而红米Note5的远景解析力相当优秀。
第六组
荣耀8X自动模式这组样张好像受了红米传染一样,画面严重偏红,而红米的样张白平衡没太大问题,但是宽容度还是很差。
备注:由于知乎的限制,想要样张原图的请私信我,文章内不再放出样张的百度云链接。
四.8X在一部分游戏真的缩画质了吗?
在大米对于8X评测中提到了一个令人关注的问题,荣耀8X在王者荣耀中存在缩画质的情况。
经过我的实测,这个情况确实是存在的,而且画质的差异并不是纹理质量的差异,而是画面分辨率和贴图分辨率的差异。
有人说这是GPU Turbo的锅,但是实际上Nova3i就不存在这个问题,而且目前其他游戏也没有类似的情况。
而且实际上荣耀畅玩7X就有类似的问题,那时候可没有GPU Turbo。
荣耀这么做可能是为了用户的续航和流畅度考虑,但是我希望荣耀能够给予用户选择的权力,毕竟肉眼完全可以感知到的画质差异,还是影响很大的。
5.荣耀8X外观图
至此荣耀8X的测评文章已经完成了,如果有什么问题欢迎各位私信或者在评论区与我讨论。
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