原神:这才是一个游戏的核心,前中期做得很好,后期没感觉了!-原神核心玩法

2023-04-17 00:09:16

 

原神这才是一个游戏的核心,前中期做得很好,后期没感觉了!那就是成就感,前中期不管是任务还是培养都是非常有成就感的,后期就很无聊了,而且没有什么成就感了!

其实这个成就感可以是击败强大boss的成就感,可以是角色不断变强的充实感,可以是获得新角色的新鲜感,这些种种原神在前中期确实做的非常好。 原神后期没有给予过我任何精神上的奖励。

玩这个游戏后期最怕up池歪。 其实玩这个游戏的每一个玩家up池都歪过,毋庸置疑,其中有运气好的和运气差的,但是多数人都是运气比较差的那种,我曾经看过不少的玩家,几乎就是能歪就歪。 所以玩这个游戏,前中期歪了,还能说成是收集角色,或者找其他的理由,比如“就当垫池子了”,“抽几个四星也不错”,“这个常驻角色我没有,就当收藏了”。

但是后期玩这个游戏真找不到任何理由,就是气,歪了之后的角色根本没有什么用,而且现在原石越来越少了,辛辛苦苦存的原石,抽了一堆早就满命的四星,和没有什么用的五星,所有努力得不到任何的奖励,而且不仅仅是一次,次次如此。

还有就是圣遗物,同样是努力得不到回报,老玩家一般都经历过背包里1500个圣遗物满了,却找不到一个值得强化的胚子吗?而且很多人都刷几个月,却找不到一个毕业的圣遗物,反正这是我的日常。

再就是策划的问题,每次新地图都不怎么样,每次更新对于我来说就意味探索未知和赚取原石。其实玩这个游戏探索未知确实是一种乐趣,但是我觉得,策划设置了繁琐的任务线和复杂的解密,那奖励就应该再丰富一些,内容再多一些,不能和以前一样吧。说白了就是太抠了。 我喜欢原神这个游戏,原神也的确是个好游戏,很适合休闲玩,但是不适合肝!

其实所有游戏都有这样的通病,原神后期就是真的无聊,但是其他游戏后期也无聊。原神我玩到现在,地图是真不想开,开完一个地图累的要死,还没有十抽,本来就不是欧皇,怎么玩。而且有些游戏只要肝能有进步,这个没体力了基本就没什么提升了。现在确实没啥动力上线,日常任务都不想做了,也就新版本上线有点兴趣!

这个游戏就适合休闲上班族,很多玩家玩原神每天把存在任务做完,把体力用完就下线,想健身想旅游根本不耽误。要不是原神是单机性质的网游,那些上班族根本不会去玩。有事了,直接下线也不怕。没事了,拿出来玩一下。这才是游戏的真谛!

之前有兴趣的时候从凹满星到一次满星,到现在半脱坑日常根本不上线打,上去发现又出各种新机制的深渊怪,已经爱打不打了,你玩游戏的不过是我玩剩下的。


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