《侏罗纪世界3》:对恐龙残存价值的压榨-侏罗纪世界3里面的恐龙叫什么

2023-04-19 15:59:40

 

文/梦里诗书

《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。

不论是《侏罗纪公园》的前身,还是《侏罗纪世界》的今世,这一系列电影真正好看的永远只会是第一部。因为这个故事的基因决定了它只能是一场小体量的冒险,能表达的内核有限,恐龙也不是无所不能的哥斯拉怪兽,不可能在现代科技下威胁到人类,只能造成临时性的危机。这是这部电影最无奈的桎梏,而好莱坞为了榨干恐龙所有的利用价值,这才会有了第二部,乃至第三部的续作。

明白了《侏罗纪》系列的先天不足,你会发现在这个底层逻辑认知下的创作,只能是王小二过年,一年不如一年。因为这部电影到了续作,它没办法为观众打开更有意义的格局,只能用恐龙一再制造震撼的特效或是惊悚,维系电影的节奏,以至于到了《侏罗纪世界3》,电影甚至还凭空来了一个制造恐龙基因的蝗虫公司来加戏,但这一明显跑题的胡编乱造,显然只是让电影变得南辕北辙。

除了《侏罗纪》系列本身的先天问题,《侏罗纪世界3》另一个明显的问题在于人物,虽然让昔日角色回归能为电影前期在宣传上制造噱头,增添情怀,但从成片来看导演完全没有想好该如何利用这些角色,众多的人物在有限的时间里根本没有得到合理的整合,以至于多线并行的故事最终变成了一团乱麻,从主线到支线的发展都是仓促且无聊的。

人物情感的不足,使电影最后只剩下了一堆用特效制造的恐龙,而就是在这群恐龙画面里真正能算震撼的也少之又少,蝗虫在电影中的存在也不仅是拉长了电影的时间,更是在很多时候代替了恐龙成为了电影节俭开支的羊头狗肉,这样的做法,使你即便抱着有恐龙就好的心态来看这部电影,对比《侏罗纪世界》最初的惊险与震撼也会感到失望。

在我看来《侏罗纪世界3》的意义并不是为这个系列画上一个圆满的句号,不论是从潦草散乱的剧情,还是恐龙换蝗虫的特效,都可见这部电影所做的不过是对恐龙残存价值的最后一次压榨。

个人评分:5


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