军人在玩《和平精英》游戏时有什么优势吗?-和平精英军团功勋

2023-04-19 18:22:24

 

先说结论:总体上来讲,现实反恐作战的战术并不适用于《和平精英》,现实反恐作战的作战意识跟游戏有相同的地方,但不明显;单纯在游戏里面锻炼出来的作战意识,更符合游戏的情况,更有针对性,更适用于游戏。所以我认为,军人玩这种枪战游戏,是没有什么优势可言的。

入伍以后我经常想这个问题,我们的战术用在游戏里面行不行?终于可以好好写写了。

我曾服役于武警某部,我们经常搞反劫持演习,我平时也特别喜欢在内部刊物看研究反恐作战的论文。下面开始。

《和平精英》里的战斗跟武警的反恐战斗比较像,他们的共同的特点是小规模,轻武器,灵活性。

反恐作战一般分三种:城市反恐/山地反恐/乡村反恐。现在反恐作战讲究运用高科技提高作战效率,把作战损失降到最低。

一场反恐战斗时如何进行的?首先是搜集足够多的情报,目标情况、武器装备情况、人质情况、防卫情况、地形地貌等等,比用用卫星定位,无人机侦察,侦察兵抵近侦察,狙击手远距离侦察,等等这些手段。

其实《和平精英》的职业选手的游戏思路,跟现实中的反恐作战思路更加接近。职业选手讲究运营规划,而运营中做的最多的就是信息收集。信息收集在现实中的反恐作战中也是最为重要的,知己知彼百战不殆。我们一般有了足够多的信息,才能制定方案,才会出手,出手就是一击必杀,没有犯错的机会。

普通玩家为什么老是莫名其妙死掉,甚至死了以后连敌人在哪都不知道,就是因为信息收集不到位,不清楚战场形势。

现实城市反恐VS《和平精英》城镇战

全楼房的地形,先利用各种手段,比如无人机或者侦察组前出侦察。在清楚了目标的方位之后进行潜入,同时派出狙击手占领制高点,一般小队编制有主副狙击手,城镇面积小占一个点,面积大或者目标分散,会占两个点。最好的情况是狙击手直接能把目标干掉,当然如果有人质,一定是在确保人质不会受到威胁的情况下才会开枪。

除了对目标造成直接威胁,狙击手还是小队的眼睛,负责看路清障报位置。

突击组抵近指目标楼下,攻楼的方式很多,电视里面的空降破窗是很常用的战术,但是这种战术准备时间太长了,还容易被地形限制。一般都是会多点同时突破。还可以利用闪光弹爆震弹开路,制造破绽给狙击手创造机会,或者突击组直接破门,突击组破门是要带防弹盾牌的。突击手之所以叫突击手,枪又快又准,有兴趣的可以去搜一下武警快反射击的训练视频。十米距离强行突破,目标站在人质身后只露半个头,突破就开枪,快准狠。

在双方都持有杀伤性武器(枪)的情况下,经过专业训练的反恐小队最大的优势就是,发现目标迅速瞄准马上开枪,一般的恐怖分子做不到那种程度的,他会开枪但是他又慢又不准。所以即便是遭遇,我方优势也明显。

关于城市作战中的行进,贴墙走,单路前进或者双路前进,保持战术动作,减少发声,减少身体暴露面积。

游戏里又跑又跳的,现实不会这么做。游戏里攻楼,冲着就上去了,现实里也不会这么攻,必须要做突破辅助的。

关于武器,我们标配的QBZ95就是为巷战楼房战量身打造的,因为枪身短。游戏里就不存在为地形选择武器的说法了,打巷战拿起AK也是突突突。

现实山地反恐VS《和平精英》野外战

我只说跟城市反恐不一样的地方。

我们在野外的战斗一般都是追踪歼灭。很考验卫星和交通工具。不能用交通工具追击是很艰难的,翻山越岭把你追到吐血。

野外的掩体情况不是很好,还要考虑自身的伪装。野外无人区的战斗基本没啥顾虑,除了身边的队友就是敌人,一顿远距离点射。碰到占据了有利地形死撑的那种,强行突破大概率造成我方伤亡的,直接手雷伺候。

基本上和游戏的思路差不多:知道敌人位置,找掩体,占据有利地形,击毙,(一般来说都是要劝降,不行射击非致命部位,击毙已经是下下策了。)

到目前位置我假设的情况都是敌人有枪,没枪就太好办了,不用这么麻烦的。

乡村反恐把上面两个综合一下,差不多。

总结一下:我个人感觉,其实真正反恐作战中的战术与《和平精英》的匹配度并不是很高,有相似的地方,比如职业玩家运营规划的游戏思路和现实反恐作战的思路都注重信息搜集;职业玩家的架枪,火力压制,火力掩护,这些操作也就是来源于现代战争。职业玩家和普通玩家在这些方面的差距很大。

不同的地方更多:现实中你即便穿防弹衣,给你一枪也受不了;游戏里能承受很多枪,所有游戏里敢冲上去对枪,两个人抬着枪互射;现实中不可能像游戏里一样开车在战区到处绕,随便一枪人就没了。

另外这种游戏是不平衡的,低端局枪法、技术大于战术,高端局大家枪法技术都差不多,战术又显得更重要。

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