一个 CSGO 私人服务器需要什么样的配置要求?(csgo服务器要求)
CSGO社区服务器搭建架设服务器配置以及环境准备CSGO作为一款射击动作游戏还原场景真实性广受大批玩家的热爱,很多小伙伴也有想过自己搭建的话需要知道那些东西我是艾西,今天跟大家聊聊搭建架设前我们需要知道的事情:。
Windows? Linux?系统/配置选择Windows Server:大家一开始都会考虑用Windows Server搭建服务器,但与大家的感性认知不同,Windows由于“过于”人性化,导致其过于臃肿。
利用SteamCmd(steam服务端命令行)虽然可以比较间接地搭建CSGO服务器,但搭建后的服务器系统OS开销过大,对服务器使用资源压缩过大,导致实际运行时,服务器的sv、var值较高(我们俗称为跳var、跳sv),对实际游戏会产生较大干扰。
另外,由于Windows的计划指令效率过低,也不适宜在Windows上部署自动更新脚本Windows做服务器端的优势是后期插件编译时可以直接在服务器端完成编译、导入的步骤Linux:与Windows相对的Linux便没有以上的问题,采用Linux操作系统除了操作不太便利,服务器性能、维护与Windows比都有很好的改善。

CentOS:CentOS作为CSGO服务器的载体CentOS是从RHEL源代码编译的社区重新发布版,与商业版RedHat具有相同的渊源CentOS简约,命令行下的人性化做得比较好,稳定,有着强大的英文文档与开发社区的支持。

CentOS考虑到后面采用了LinuxGSM工具部署服务器,而该工具不支持CentOS6所以版本系统版本选高些自动化部署工具LinuxGSM一般情况下,我们需要下载SteamCMD,利用其下载CSGO服务器并自己编写脚本运行、维护服务器,步骤较为繁琐。
LinuxGSM是一个可以迅速、简单维护和管理Linux下专用服务器的命令行工具利用自动化工具部署可以大大降低我们搭建、维护服务器所需的时间与精力那么说了那么多我相信绝大部分的小伙伴都知道用什么系统最合适,但还是得根据自己的习惯以及喜好去做选择。
在这里我们选择Linux:CentOS 8.2 64Bit大家肯定都想开128tick(128tick可以理解为服务器每秒刷新弹道以及投掷物弹道的频率)低var的CSGO服务器,服务器配置方面要求自然会高些。
客户端比较吃主频,首先肯定要高主频CPU、内存能上大一些的就上大些的好些,跟cpu一样都是用于运行速度的处理较高的帮助只跑一个服的话2G+起步;带宽方面在不限制rate的情况下,一个玩家占用2M带宽可以根据自己的实际情况来选择服务器配置以及带宽;硬盘的话现在物理高性能的服务器都是240G起的够用要求暂时没有那么高。
需要开启的服务器端口:TCP和UDP的27015这个是CSGO服务器的连接端口2.连接服务器Xshell 用于连接服务器并执行命令WinSCP 用于管理服务器Visual Studio Code 用于编辑服务器文件
首先是Xshell,我们打开它点击新建——会话

会话名称:就是名字随便打个自己能分辨出来就行推荐以名称+用户组合,如我想开个回防服 (回防模式是大行动中的任务模式,3个T与4个CT进行一场已经安好包的残局在大行动期间对所有玩家开放,先赢8局获胜;回防模式的经验=得分×4。
回防模式地图包括:炼狱小镇、荒漠迷城、炙热沙漠Ⅱ、核子危机、死亡游乐园、列车停放站、殒命大厦、远古遗迹)即 回防1 root (根据自己个人习惯)主机:服务器IP端口号:默认22用户名:默认管理员用户名为root。
密码:随机或自定义接着点击确定我们就能连接了下一步把WinSCP也配置一下

方法基本一致,文件协议我们需要选择SCP,点击保存

站点名称可以自己随意取,和会话名称一样;如果你不想每次都输入密码记得勾上保存密码点击连接,此时WinSCP和Xshell可能会蹦出一个窗口,每次以一个新用户连接到一台新服务器都有会出现,点击接受并保存即可。

接着你的Xshell就会蹦出这样一个界面Connecting to x.x.x.x:22... Connection established. To escape to local shell, press Ctrl+Alt+].
WARNING! The remote SSH server rejected X11 forwarding request. Last login: Wed Jul xx.xx.xx.xx.xxxx from xxxx
[root@xxxx ~]#连接进服务器后显示以上代码就表示你已经进入到linux系统服务器了而WinSCP的界面是这样(根据实际情况而定)

3.环境准备我们把之前下的Visual Studio Code设置为WinSCP的默认编辑器,并把原来WinSCP内置的编辑器删掉。

选项-编辑器-添加 选到你当时安装VSC文件下的code.exe接着我们点下目录/书签按钮

输入 /etc/selinux

回车确认你就会进入到/etc/linux目录下在WinSCP中双击打开config文件确保第七行SELINUX为disabled状态,如果不是disabled状态则进行修改保存

VSCode语言改成中文搜索Chinese点击右边栏倒数第二个拓展图标,搜索Chinese并安装重启VSCode后即可接着我们用同样的步骤打开/etc/ssh目录双击打开sshd_config文件,找到第17行

我们把端口修改一下22端口就是我们一开始连接服务器所使用的端口,基本数值小一点的端口都会被一些系统服务占据首先我们需要把Port前面的#注释符去掉,表示此行有效——从注释变成一条有效的配置;接着我们把22改成一个你自己指定的端口。
# If you want to change the port on a SELinux system, you have to tell # SELinux about this change. # semanage port -a -t ssh_port_t -p tcp #PORTNUMBER
# Port xxxxxxx#ListenAddress 0.0.0.0 #ListenAddress ::保存WinSCP会自动上传文件切换到Xshell远程软件输入systemctl stop firewalld.service && systemctl disable firewalld.service (关闭防火墙)
接着我们安装下BBR脚本,BBR可以加速一会我们的游戏服务器下载,也可以优化网络命令:wget--no-check-certificatehttps://github.com/teddysun/across/raw/master/bbr.sh
&& chmod +x bbr.sh && ./bbr.sh 回车--------- System Information ----------OS : CentOS 8.2.1111
Arch : x86_64 (64 Bit)Kernel : x.xx.xx-1.el7.elrepo.x86_64----------------------------------------
Auto install latest kernel for TCP BBR----------------------------------------Press any key to start...or Press Ctrl+C to cancel
直接按回车继续即可[Info] TCP BBR has already been enabled. nothing to do...当屏幕出现这样:The system needs to reboot.
Do you want to restart system? [y/n]输入Y并回车系统就会自动重启,这时Xshell和WinSCP都会断开连接shutdown -r now 进行重启 到这一步我们的环境以及服务器就算是确认好了,下一步开始搭建架设。

我是艾西,希望今天分享的内容对于有需要的小伙伴有帮助拥有一台服务器可以做很多有趣的事情
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