酷家乐和三维家在家居设计上的区别在哪里,可以具体讲讲吗?

2023-05-15 15:15:48

 

目前主流的两大设计软件,一是覆盖了市场主流的酷家乐,一是发展势如破竹的三维家.要说两者的区别,从业主角度乍一看区别不大,但内行看门道,作为从业人员还是得有所辨别,今天作者就从企业目标/技术区隔及实际体验三大维度,帮大家捋一捋这两大主流软件的区别。

1,企业的目标愿景区别

酷家乐作为2011年就登场的家装设计平台, 企业愿景是”让未来生活所见即所得”.整体上更侧重于设计的研发及应用,如云渲染,云设计,BIM,VR,AR等.虽19 年后开始注重对开放平台的打造,但核心仍在设计上.

三维家成立稍晚于酷家乐, 企业愿景是”成为世界级的工业软件公司”.以家居产业为依托,依靠云计算、大数据和AI人工智能等多项核心技术深耕产品矩阵,以技术驱动家居产业变革.按我的理解,三维家早已不再局限于”设计/研发”这一服务,更像是打造一个完善的家居行业生态圈.

正因为三维家能将整条家居产业链整合,横向囊括设计,生产,数控,营销的布局纵向钻研各板块的技术自主研发 ,纵深推进整个品牌的前进.虽和酷家乐互为竞争关系,但整体从产品设计初衷已经明显有所区隔.酷家乐专心耕耘设计层面,而三维家则更注重帮助家居产业实现 C2M 的产业协同互联.从这一点上看,三维家相对来说更有远见和野心,对整个家装行业更具有颠覆的可能性.

2,业务范围及技术研发的区别

企业愿景决定了产品的研发方向,因此在业务应用和技术研发上,两者也走向了不一样的发展方向.

酷家乐目前集中在三大业务板块上,包括”赢客”营销类小程序,用于生成视频进行推广的”虚拟棚拍”;及核心的设计工具”云设计系统”.酷家乐如今在全国有杭州研发中心、上海黄浦研究院和成都天府工程院三大研发中心,整体更偏向使用成熟、开源技术框架,将前端和后端拆分,与不同的软件供应商进行合作.酷家乐像一个集思广益的共创者,以设计为入口致力打造一个开放式平台.这种做法的优势是,如找到合适的第三方技术可以做到快速、低成本的产品研发,且每个环节都能找到适合的选择.劣势是会对第三方技术产生比较大的依赖性,安全性更低

与酷家乐对比,三维家的业务板块涉猎更广,从前端的设计系统及营销推广到后端的工业生产的数控系统,生产系统等板块均有构建,产品完整性更强,真正实现了家居产业的整合链接.相比酷家乐,三维家更像一位”研发家”,接受开源同时更偏重工业软件的技术自主研发,核心技术涉及工业软件CAD/CAM/CNC、数字孪生、人工智能、大数据、云计算等。还自建阿凡达实验室、图灵实验室,持续研发“大数据驱动建模技术”。自主研发的优势是能掌握核心专利及信息,但同时也注定是一条充满挑战的道路.

(图片来源:建材网)

随着中国进入工业 4.0 时代,我们已经逐步从简单的国产替代转型至全球引领,技术研发在其中起到至关重要的作用.从长远角度来看, 自主研发和开源兼容都是科研技术应长期坚持的两只手,而其中自主研发更是一个企业的核心拳头.谁拥有技术专利,谁就是拥有话语权的最大 BOSS.

从此点看,三维家走上了自研的道路,不但能在技术上打破壁垒,量身定做更加匹配国情的行业软件,同时亦能广泛吸收科研人才及更多开发者,围绕自主技术创造更多延展,持续突破行业的新高度.

3,用户具体体验区别

当然作为最实际的使用者,两者的使用体验,才是更为核心的一个对比指标.为此我直接对两者的操作进行了对比,并将两个软件的部分数据/渲染的精细化程度进行对比,供各位用户参考.

本次体验环境:

·windows系统

·网页端

从使用便捷程度看,两者从网页的布局已有不同的区隔.

酷家乐对设计师比较友好,界面清晰,但对后期推广,后端对接等的营销落地这部分,酷家乐较为薄弱

三维家更注重整体的链接,除了设计外,还有多个营销软件辅助,因此除了设计师外,家装行业不同领域的用户,如家装公司,设计厂商等上下游的用户均可找到解决方案, 能从前端开始一站式解决生产,采购,设计及营销等不同环节之间无法顺利匹配对接等痛点, 简化端对端的流程,大幅提升整体的工作效率:

实际操作对比:

一,户型绘制对比测试

(1)户型库量对比

(2)户型识别生成速度(单位:秒):

(3)户型绘制工具数量对比

品牌配套工具三维家直墙矩形墙--酷家乐直墙矩形墙弧墙分割线

从两者网络获得的数据对比不难看出,得益于产业链的整合,三维家接入的数据库数量及其处理速度远超酷家乐,且在识别上更为准确。户型的具体绘制上,相对于三维家,酷家乐的绘制工具更多、特别是弧墙等特殊工具能让展示更为直观; 三维家虽然工具不够,但准确来凑---不但能准确识别出房间名称,更能识别出户型细节,比如飘窗等(这点暂时酷家乐无法识别)

二,硬装绘制对比测试

为了方便横向对比,我使用了同一户型方案,绘制同一造型

所涉及主流程操作包括如下:

背景墙造型:造型绘制、造型编辑、添加灯带、添加收边条

地面设计:区域绘制、区域铺贴、添加波打线、整砖计算、门槛石铺贴

三维家的背景墙及地面方案,用时分别为 6 分 31 秒及3 分 17 秒

酷家乐同样的造型方案,用时分别为9 分 58 秒及8 分 30 秒

三维家的界面标尺清晰,操作明确;而且在同一个界面即可完成造型和铺贴。酷家乐界面标尺众多较为复杂,竞品的造型和铺贴需跳转不同页面,便捷性打折.本次只是简单的对比,相信随着造型复杂度增高,两者效率差异会更为明显。

三,全屋绘制对比测试

同样,本次对比所涉及的主流程操作包括:

厨房:新增柜体、增加电器、台面安装、线条安装、材质替换、智能饰品

系统柜:新增柜体、柜体切角、增加层板、抽屉、灯带、样式风格替换

三维家厨房及系统柜方案,分别用时为10 分 51 秒及8 分 09 秒

酷家乐同款产品方案,分别用时8 分 51 秒及15 分 55 秒

对于厨房等简单造型,两款软件耗时差距不大,操作难度较低。酷家乐相对更流畅,视角操作更舒服;而对于较复杂造型,三维家优势明显,更符合真实的工艺和生产安装场景,但是需要吐槽的是门窗不会随着墙体隐藏而隐藏,对于小空间设计视觉产生影响.

四,软装建模对比测试

模型库数量对比
智能布置

智能布置准确性(成功布置的房间数量、房间中必须的主要家具)

三维家布置准确度高,且没有缺失家具

酷家乐布置准确率较低,其中厨房、阳台、卧室的床都丢了

在智能布置操作上,本次选用主流的 81㎡的户型进行对比,三维家整体布置准确性更高。酷家乐对于房间类型的识别导致最终布置出来不符合预期。

五,渲染对比测试

我选取了同分辨率图片质量输出进行对比(以 2560*1400超清), 两者差距不大;而且三维家在极速渲染模式下,4K只需2分30秒,比酷家乐的 5 分30 秒要快得多!此外三维家更是提供了更高质量分辨率,如8k分辨率、影视级渲染(本次因酷家乐暂无此分辨率,暂未进行输出对比.如有同行小伙伴尝试过也欢迎留言使用感受.

上图为三维家,下图为酷家乐;不难发现三维家出图更为自然真实,原因是二者默认的灯光模板都难达到最优渲染效果,均需要手动调整.酷家乐灯光模板差距很小且过曝情况较严重导致失真,而三维家采用英伟达RTX实时光追渲染技术,光效实时渲染,更为细腻逼真.

六,营销视频对比测试

进入短平快的营销时代,短视频营销对家居行业的实际销售也起到了至关重要的作用.目前酷家乐和三维家均能在线渲染生成生长视频,但前文也提及过,三维家对营销的重视程度要高于酷家乐,所以他家的“神笔”工具实际运用起来更加便捷.不但生长动画视频支持硬装及全屋定制,光追技术还原极具真实感,还能配上背景音乐,播放流畅.最重要的是三维家神笔2.0版本还提供免费渲染券,无需隔日出图,一键分发到热门短视频平台,制作成本更低.

小结:

随着更多资本大鳄们的加入,家装行业各个环节各自为政的局面已被逐步打破, 未来发展趋势必然是冲着前后端一体化+上下游持续渗透,最终达成整条产业链纵深发展的高度整合.

换言之,行业整合度越高,优胜略汰的竞争越大。而这对从业人员来说,意味着需要永远更走前一步,更了解行业前沿趋势才拥有竞争优势.整体上看,酷家乐更专注设计的横向扩张;而三维家则更注重家居产业的纵向深耕和前后端一体化赋能,与制造业更近。而且近年三维家在云渲染、云CAD等尖端技术取得了重大的突破,因此在软件的选择上,各位不妨结合自身实际情况考虑。


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