激战2有哪些优秀的细节?(激战2游戏攻略视频)
关于游戏玩法交互,以及游戏内容的部分就不用回答了,知乎有很多激战2玩家很详细的回答,我来回答一些我喜欢的其他细节点吧。
1.生物动态,这点欧美很多游戏的产业专业性都能看到,而中国网游却非常缺失的东西,我又对比过国内几个主流的武侠网游,名字就不说了,为了这几个游戏还被一群游戏玩家骂挑刺我就不说什么了,国内网游的动物动态就想蜡像一样,除了头、肚子、尾巴、腿这几个位置有约束,其他都没有,而激战2的动物给你的感觉就像是活的一样,虽然你不曾注意到,有兴趣可以看看这个视频
2.游戏音效,好吧,这个可能我之前没有深入了解过游戏音效的制作,所以看了激战2的音效制作之后,觉得这群人脑洞有点大,还有他们团队在做游戏音效的专业性上的态度,去废弃核电站录取音效的行为,都让我尊敬,细节大家可以看看这两个视频。
3.游戏画面,激战2的画面引擎还是06年激战1的游戏引擎,但是可能升级优化了很多,画面表现我个人是人非常美的,整体色彩饱和度艳丽,偏向油画风格,而且最最最最最让我喜爱的,是激战2的很多加载图的插画,那独特的概念油画的风格,我多放几个视频大家可以感受一下,希望看官能点进去欣赏一下,游戏画面的魅力,还有一点要说的是,激战2的cg都是游戏实时渲染的画面,没有暴雪爸爸那样10年CG的表现手段,所以如果有些画面你觉得很惊艳,那么没错,都是游戏的画面




4.游戏玩家,为什么我会说游戏玩家也是游戏细节呢,其实更应该去说出游戏能提供给玩家之间交互娱乐的机制,但是想了一下发现,其实这里面很多机制并不是激战2独有,很多游戏都有,但是没有哪一款游戏能给我这种激战2带来的感觉,有人说激战2玩家素质高一些,可是同样的文化环境下,为什么只有激战2会让人有这种感觉呢,其实归根结底来说,激战2这个游戏弱化了玩家之间的对抗性,没有对抗性带来快乐的时候,自取其乐的玩家是会从游戏里面看到更多的娱乐方式的,比如我之前回答里面提到我公会的激战2曲棍球大赛,还有更多公会组织和高端玩家提供了乐器演奏的娱乐方式,让我惊讶的发现,沉浸式游戏体验,居然可以自己去创造。给大家来两个视频,一个极度狂欢和一个沉静优雅。


音乐演奏是我最喜欢的部分了,很多音乐专业的玩家自己录制了按键脚本,分享给大家,能让更多没有乐器演奏能力的玩家也能再游戏里面体验的乐器的乐趣,而且随着游戏的延续更新,陆续加入了更多的乐器,所以,哈哈,不如我们游戏里面组个乐队,来弥补我们学生时代的梦想吧。
我们公会16年年会曲棍球比赛的视频
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