前不久我入手了玛塔编程机器人的桌椅太空捕鱼实验,本来想早点和大家分享的,然而游戏玩法也太多了,真是令人头秃。
我和猪爸爸玩了好几天,今天才来试着和大家讲一下这个桌游到底怎么玩。
这是一个多人编程桌游,适合2-4的人来一起娱乐,刚好可以一家人一起玩。
我们先来看看整套桌游包含了什么~


我们的任务就是要捕鱼,玩家面板上有简单的游戏规则,我们可以看出鱼群是可以升级和移动的。

小鱼、中鱼、大鱼在机器人前后左右会四散逃开,同时它们还会升级。

任务有低级高级之分,有新手模式、初级模式和进阶模式,主要区别是任务卡的不同,游戏规则比较复杂。
不过宝宝不太理解规则没有关系,只要宝宝知道配合,可以让宝宝跟着玩。让宝宝从新手模式开始,把玛塔放在一旁对照,慢慢的学习适应更为复杂的规则。
简单的说,就是大家拿骰子决定了鱼群的位置,然后一边根据规则养鱼一边根据任务卡捕鱼(捕鱼靠编程路线,每次只能放六个编程指令)。谁的任务先完成,这局就结束了,胜利者是分数最高的人。

接任务——掷骰子——投放鱼苗——策划路线——执行路线——捕鱼——鱼群四散升级——计算分数…按照这个流程执行到完成有人任务为止。
这是一个不需要玛塔机器人也可以玩的编程桌游,但对于小宝宝而言,可以让玛塔机器人在一旁演示路线以便于孩子更直观理解。
看起来好像很简单,但是实际上这是个开放式的桌游,拥有太多的不确定性,内容可以说千变万化。
当然,玛塔的主旨不变,还是要宝宝熟悉编程思维。但与此同时,宝宝要逐步的学会思考
如何在六步之内抓到最多的鱼如何让对手捉的鱼更少(这个就太复杂了,因为是四人游戏)
此外太空捕鱼还有很多不确定因素
骰子位置的不确定性对手思路的不确定性12张特殊功效的任务卡玛塔创想还准备了6张空白的任务卡,如果还觉得太简单,可以自己填写新的任务。目前为止,我还没有想好如何利用空白卡片游戏会变得更有意思。
这些规则加起来让整个桌游变得扑朔迷离,老实说,现在的我还在感觉脑子不够用中。我觉得和打牌以及麻将有异曲同工之处,只是一方面是以编程的方式进行,一方面桌游设置了任务和一些意外因素,让这个游戏整体变得更为有意思起来。
我可以确定的是,四岁的宝宝是可以玩起来的,只是玩的熟练度应该和投入时间相关。
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