1000块的主流级CPU买谁好?i5 10400F+R5 3600 对比测试

2023-07-10 10:59:29

 

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:HudenJear

intel的10代CPU已经发售了一段时间了,这段时间里,主流的主板B460完成了大面积的铺货,H410也开始销售。非K的CPU也逐渐降价,目前10400F散片已经降价到了1100左右,而这个价格和AMD R5 3600的散片正好对应在一起,所以难免会受到对方的截杀。1000元又正好处于主流价位,一般玩家都能接受,CPU的能行也正好适合一般家用和游戏,这两个CPU也就成了目前装机的首选

而R5 3600和i5 10400F的具体规格又不算很大,他们都是6c12t的CPU,并且默认的加速频率也都在4G附近,AMD拥有更好的IPC,intel则长期备受大家信赖,实在难分伯仲,所以我做了一个比较详细的测试,来衡量两个CPU在使用中的具体差距,以及在游戏中的表现差异

一、测试汇总

和以往不一样,这次我就不废话了,直接上测试结果,首先来看看两个CPU的ID信息。R5 3600采用台积电的7nm工艺,支持超频,并且支持内存超频,所以理论性能测试中也加入了超频后的成绩。内存则一直跑3600C16,这个频率是基本所有B450都能达到的,所以作为R5 3600的最基础内存频率。很多朋友可能会说自己已经超到了3800C16或者3600C14,但毕竟不能代表全体,所以选了一个比较中庸的频率和时序

而i5 10400这边则是intel长久以来惯用的14nm工艺,可能目前已经升级到了14nm##,频率和功耗表现都还行。intel这边只有Z490芯片组是能超频的,而且价格一般都在1500以上了,所以10400用户大概还是会选择B460或者H410,这些芯片组不能改变频率解锁功耗,内存也仅能支持到2666。无奈之下我缩了一点时序,来给他勉强提升一点性能

内存性能方面,因为AMD支持内存超频,所以带宽会比intel更高,但是intel的内存延迟更低,如果需要内存超频,intel需要额外的成本来升级到Z490平台

在理论性能方面,R5 3600和i5 10400的默认水平是非常接近的,3600经过超频之后理论性能会有非常大的提升,在AES-256和SHA-1两个测试上面3600的优势会非常明显

烤鸡测试可以反映CPU的温度控制和功耗水平,在长时间压力下,intel的温度控制和功耗控制做得更好,只会维持TDP,而AMD会在散热条件允许的时候突破TDP限制,但是这种情况的能耗比并不高,可以尝试自行超频,比如图上这个超频之后的功耗相比原有的boost只上升了4w,但是频率能提升10%

在Cinebench理论测试中,R5 3600在默认时就能领先10400不少,如果进行了超频,多核成绩领先幅度在25%以上,这源于AMD的超线程效率更好。在单核成绩方面,3600默认和超频也都能战胜10400,领先幅度在10%以上

这是Superpsition和3dMARK的综合测试,目的是反应平台的游戏性能。从图上可以看到,改变CPU或者对其进行超频并不能明显的提升显卡分数,也就是说两个CPU对游戏的影响可能不会很大,但是对物理分数会有比较大的改变,其中改变最明显的是Fire Strike Extreme的物理分数

PCmark则是对除了游戏以外的应用的性能评估,分为基础性能,比如上网刷贴吧,生产力,也就是Office软件和代码工作,数字创作,即照片、声音、视频的编辑工作。从成绩上来看,R5 3600相对更好,超频之后优势会更明显,也就是说当不涉及游戏的时候R5 3600会是更好的选择

Vray4的测试也说明了同样的问题,R5 3600不仅在CPU only的渲染中表现更好,在显卡辅助测试中也能取得更好的成绩,让显卡发挥更好的渲染性能

下面是一些游戏的测试,首先是荒野大镖客2,使用1080p中等画质,两个CPU会带来些微的差别,最高最低也都差不多

而在全境封锁2中,使用2K高特效,帧数的差别仍然不大,不过这一次领先的是R5 3600,同时R5 3600的CPU占用也更小

这在幽灵行动断点里面体现得更明显,也是2K高特效,R5 3600的平均帧更高,CPU占用也更小,说明某些游戏,理论性能更高的R5 3600可以获得明显更好的成绩

F1 2020中,使用2K高特效,打开AMD fidelityCAS,可以在获得较好画质的同时取得较高帧数,10400领先2帧,区别不大

而在古墓丽影11中,两个CPU基本跑不出任何差距,平均帧一致,最低最高也基本一样,此时显卡限制都是100%,说明此游戏并不是很看中CPU

在文明6的图形测试和基础回合时间测试中也是如此,使用2K最高特效,并且打开8x抗锯齿,两个CPU很难跑出差距,但是在压力更高、流程更长的风云汇聚DLC回合时间测试中就会体现差距,R5 3600的回合时间更短,表现更好

在彩虹六号围攻中,CPU带来的影响非常大,R5 3600直接将帧数提升了20%左右,并且此时的CPU占用还更小,这也是测试中性能差距体现的最明显的游戏了

总结

经过上面测试相信大家已经对两个CPU的性能差距有一些大概的认识了,R5 3600在理论性能和基础需求,以及生产力软件,还有数字内容编辑中表现非常出色,领先很多。而且配合较为便宜的B450芯片组就能超频,并超内存,给玩家自由发挥空间更大。i5 10400这个CPU基本上就没有任何折腾的可能性了,频率锁定,内存频率还被intel给吸回去了,只有2666MHz

如果是针对日常应用的话,R5 3600的性能确实会更好,这在PCmark和Vray中就已经体现出来了,就算是针对游戏,大部分游戏R5 3600和i5 10400都是富有胜负,而在某些游戏中例如彩虹六号,R5 3600的优势就会变非常明显。为了更好的日常性能,以及游戏中的表现可以买R5 3600,只是为了买intel的话,再考虑i5 10400吧

附录

接下来是一些硬件的介绍,i5 10400使用的主板是 TUF Z490-PLUS,我已经把它当作B460来用了,并没有刻意加强i5 10400的表现。主要原因还是Z490真的很贵,都能花1500买个主板的朋友也不会考虑非K的CPU了

这代Z490的供电做的都非常好,因为10代cpu的功耗属实有点恐怖,这块TUF算是做的还不错的,上到10900K都比较轻松

10400的散片目前还算便宜,只需要1100就能轻松买到,不需要这个原装散热和保修的朋友不妨考虑一下去某宝搜一搜,很多就不一一列举了

使用的硬盘和内存都是挺普通的东西,金士顿的HyperX Predator 3600和蓝盘SN550,内存的颗粒不错,用着挺稳定,硬盘的功耗低,性能可靠,平时有朋友装机我也会推荐这些

R5 3600则使用了一个最新的B450M PRO S这个主板是代替B450M PRO的主流主板,超频支持不错,m.2也有马甲了,并且加大了MOS散热的规模,最高到3900X也没什么问题

AMD的盒装一直是主要的渠道,但是zen2开始散片和美行也逐渐进入玩家视野,目前3600照样可以用低于行货几百块的价格买到,性价比更高

测试用的显卡是上次才买的5600XT,这张卡真实越用越满意,功耗控制得非常好,散热搭配起来夏天一点也不热,并且长度也比较适合我的MATX箱子

测试样图

下面是一些测试样图,有兴趣可以看看,但是没给全,因为实在是太多了,要是全部放上来估计图片就有百多张,显得有些多余


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