游戏王中你最喜欢的combo?_游戏王经典combo

2023-03-27 01:35:29

 

1.游戏王里的combo

我是游戏王遗老,同调之后的卡基本不熟,我说一下我知道的那些combo1.植物炮巨型植物:二重怪兽,二重状态下,一回合一次可以拉墓地里面的一只植物族或昆虫族怪兽超合魔兽 拉普提诺斯:两只二重怪兽融合出来的融合怪。

2.游戏王combo什么意思

只要此卡在场上,所有二重怪兽视为再次召唤状态加农炮兵:献祭自己场上一只怪,给对面500伤害combo:超合魔兽、加农炮兵(任意一张有类似这种效果的卡都行)和一只巨型植物战场,1号巨型植物拉出墓地里面2号巨型植物,加农炮兵献祭掉1号,给对面500伤害,2号巨型植物拉出1号巨型植物,加农炮兵献祭掉2号,给对面500伤害,以此形成循环,达成OTK。

3.游戏王combo最强卡组

2.永生炮四大废侠:元素英雄羽翼侠、元素英雄爆裂女郎、元素英雄水泡侠、元素英雄黏土侠永生侠:上面四大废侠融合而成怪兽,效果是这张卡召唤出来时,除外区的卡全部回到卡组融合之门:场地魔法,效果相当于能用久使用的融合,但是融合素材会除外。

4.游戏王broccoli

连锁素材:这张卡发动后,这一回合,自己的融合素材能在除外区之外的地方任意挑选,融合素材除外,融合出来的怪不能攻击,且结束阶段破坏次元的裂缝:永续魔法,所有送墓的怪兽卡去除外区(这里只是为了让永生侠送墓的时候除外)。

5.游戏王bw

加农炮兵:献祭自己场上一只怪,给对面500伤害combo:发动连锁素材,融合之门、次元的裂缝,召唤加农炮兵,融合召唤永生侠,四大废侠,回到卡组,加农炮兵献祭永生侠(永生侠除外),然后再融合召唤第二只永生侠,四大飞侠和第一只永生侠回到卡组,再献祭永生侠.....以此形成循环,达成OTK。

6.游戏王booster系列

PS:这个combo其实可以不用次元的裂缝,但是会麻烦一点永生侠的属性视为风水炎地,除了神属性之外,英雄卡组是可以和任意属性的怪兽融合的,以大地侠为例(英雄+地属性所融合的怪)注意每次出永生侠都会使除外区返回卡组哦。

7.游戏王iboy

融合两个永生,用这两永生融合成大地侠,用炮献祭掉大地侠,融合一个永生,用这个永生和墓地的大地侠,除外融合成一个新的大地侠,再献祭这个大地侠......以此形成循环,达成OTK3.使魔炮限制召唤器-猛突的怪兽:永续陷阱,所有特招的怪兽这回合变成攻击表示。

8.游戏王booster1

暗黑使魔:反转:这只怪被送入墓地时,双方都从自己墓地里面以里侧守备表示特招一只怪兽加农炮兵:献祭自己场上一只怪,给对面500伤害combo1:暗黑使魔反转,加农炮兵献祭掉暗黑使魔,暗黑使魔从自己墓地拉出另一只暗黑使魔,由于限制召唤器的效果,暗黑使魔自动反转,然后加农炮兵再献祭掉暗黑使魔,以此循环,达成OTK。

9.游戏王combo教学

生还的宝札:永续魔法,每次自己从墓地特招时抽一张卡combo2:无限抽卡4.铁骑士相关combo蝶之短剑-回音:装备魔法,这张卡破坏送墓时回到手牌铁骑士 基牙弗里德:给这只怪装备的装备卡会自动破坏魔法吸收:永续魔法,每次发动魔法卡,恢复500LP

10.游戏王combo卡组

王立魔法图书馆:每次发动魔法卡加一个魔力指示物,上限三个,去掉三个指示物,抽一张卡魔导兽刻耳柏洛斯:每次发动魔法卡加一个魔力指示物,每有一个指示物攻击力+500.魔法操纵人偶:每次发动魔法卡加一个魔力指示物,每有一个指示物攻击力+200,每去掉两个指示物破坏一只怪。

士气高扬:永续魔法,每次装备装备魔法卡,回复1000LP,每次装备魔法被破坏,损失1000LP爆炎少女:每次自己回复LP,给对面500伤害短剑+铁骑士+魔法吸收=无限回复LP短剑+铁骑士+王立魔法图书馆。

=无限抽卡短剑+铁骑士+魔导兽刻耳柏洛斯=无限攻短剑+铁骑士+魔法操纵人偶=无限破怪+无限攻短剑+铁骑士+士气高扬+爆炎少女=无限削LP所以短剑变成禁卡了暗黑魔族 基尔法恶魔:王样的卡,这卡被送进墓地时,选择场上一只怪兽装备,降低其500攻击力。

铁骑士炮基尔法+铁骑士+士气高扬+爆炎少女=无限削LP(基尔法是怪兽,装备后算魔法卡,但是似乎不算发动(我是这么理解的),加不了魔力指示物,所以不能打出其他loop)打火石炮和铁骑士炮有点相似,所以写在一起算了

火石战机:场上有表侧表示的「打火石」存在的场合,可以给这张卡装备这个效果1回合只能使用1次此外,可以把这张卡装备的1张「打火石」给场上存在的1只表侧表示怪兽装备这张卡可以装备的「打火石」最多1张只要这张卡有「打火石」装备,这张卡不受「打火石」的效果影响,并且不会被战斗破坏。

(注意装备了打火石,把打火石转给其他卡这个效果是可以一回合无限发动的)打火石:这张卡装备的怪兽,不能改变表示形式和攻击宣言,攻击力下降300装备怪兽破坏的场合,选择场上1只怪兽,把这张卡装备在那只怪兽上。

两只火石战机+打火石+士气高扬+爆炎少女=无限削LP,把打火石在两只战机之间移来移去就行5.世界锁光之结界:场地魔法,能控制秘仪怪兽投币的正反面秘仪世界21-世界:召唤的时候投币,正面的时候获得效果,回合结束阶段,解放自己两只怪兽,对面跳过下回合。

异次元的侦察机:这只怪兽被除外的时候,结束阶段回到自己场上速攻的黑衣忍者:把墓地两只暗属性怪兽和这张卡除外,回合结束的时候这张卡会回到场上combo:秘仪世界21-世界献祭自己两只侦察机,对面跳过自己的回合,黑衣忍者除外自己和墓地侦察机,之后侦察机和忍者回到自己场上,以此循环,对面基本不用操作了,呆呆看这边表演就是了。

6.最终突击命令最终突击命令:永续陷阱,场上表侧的怪兽变成攻击表示哥布林:攻击力2300,守备力0,攻击后变成守备表示这种类似效果的怪兽很多,这里是通常搭配光道魔术师 利拉:把这张卡变成守备表示,对面对方一张魔陷。

最终突击命令+光道魔术师 利拉,利拉变成守备,破坏一张魔陷,因为突击命令又变成攻击表示,然后再变成守备,再发动一次效果....一回合清掉对面后场7.灵魂怪兽的小combo所有灵魂怪兽都有一个效果,结束阶段回到持有者手牌。

元素之泉:永续魔法,每次怪兽回手牌,自己回复500LP死之魔术箱:武藤游戏的经典老卡,破坏对面一只怪,并把自己场上一只怪的控制权给对面八汰乌之骸:陷阱卡,抽一张卡,对面有灵魂怪兽的时候抽两站combo1:灵魂怪兽,比如用因幡之白兔,这是怪能直接攻击,攻击以后发动魔术箱破坏对面一只怪,并把白兔给对面,发动八汰乌之骸抽两张卡,回合结束白兔回到自己手牌并回复500LP。

逐客令:永续陷阱,使对方受到战斗伤害的怪兽回到手牌火山女王:能把对面的怪当成祭品然后在对面场上召唤combo2:把对面的大怪献祭,把火山女王守备表示给对面,然后拿自己的灵魂怪兽撞火山女王一下,火山女王给了我方伤害,回到我的手牌。

这种解场方式能循环使用,但是比较费血,还好有元素之泉可以回一点点血还有个类似combo,永续陷阱,洗脑解除(场上的怪的控制权回到原持有者那里),火山女王解掉对面怪,回到自己场上,然后打对面一下,因为逐客令,回到自己手上,下回合接着用。

限制召唤器-猛突的怪兽:永续陷阱,所有特招的怪兽这回合变成攻击表示(用最终突击命令代替也行,不过灵魂怪兽卡组自己场上最好有一只大怪或者不被战斗破坏的小怪镇场,不然容易被对面直接攻击打残,过是不被战破的小怪,因为最终突击命令变成攻击表示,一样容易被对面打残,可以再搭配灵魂障壁)。

扰乱二人组:在对面守备表示特招两只扰乱衍生物,攻击力0守备力1000,衍生物被破坏时,对面收到300伤害扰乱三人组:在对面守备表示特招三只扰乱衍生物,攻击力0守备力1000,衍生物被破坏时,对面收到300伤害。

阿修罗:灵魂怪兽,能对对面每只怪兽攻击一次攻击力1700.combo3:发动限制召唤器,在对面特招token,token变成攻击表示,阿修罗每一只锤过去,理想情况下,造成伤害(1700+300)*5龙宫之姬

:灵魂怪兽,召唤的时候可以改变对方一只怪的表示形式血之代偿:永续陷阱,支付500LP,通常召唤一次,在对方的战斗阶段也能发动combo4:对面攻击的时候,用血代召龙宫之姬,把对面变成守备,回合结束龙宫之姬回到手牌,有元素之泉的话, 等于没费血(如果对面的怪比较多就不好办了),这个combo在后期仅仅相当于一张废铁稻草人。

8.命运英雄-钻石人命运英雄-钻石人:翻开自己卡组最上方的卡,是通常魔法卡的时候,该魔法卡送墓,下回合可选择这张魔法卡发动凤凰神的羽毛:丢弃一张手牌,把墓地一张卡放到卡组最上方清场卡:破坏对面场上所有牌,这类卡往往发动条件苛刻,比如除掉自己场上10个魔力指示物,自己场上有3只电池人的时候,自己场上有三只死亡青蛙的时候,扰乱黄、绿、黑都在自己的场上的时候等,但这些都是发动条件或代价(cost),而不是效果,钻石人翻的卡会跳过这些条件代价直接发动效果。

combo,发动凤凰神的羽毛把清场卡送墓再返回到卡组最上方,然后发动钻石人的效果,下回合就可以清对面场上所有卡了,就算钻石人被破坏掉依然可以发动,因为是上回合钻石人发动的效果,所以对面即便盖了神宣什么的,也康不了这个效果。

9.于贝尔阶段2+凤凰于贝尔-被憎恶的骑士:不会被战斗破坏,战斗伤害为0,回合结束阶段破坏场上这张卡以外的所有怪兽奈菲斯之凤凰神:这张卡被效果破坏的时候,下回合复活,并且破坏场上所有魔法陷阱怎么召唤召唤出那两只怪大家个凭自己想法,我比较喜欢的方式有两种,用终末骑士或愚蠢的埋葬或杀人番茄先把于贝尔送墓,然后用限制苏生召唤于贝尔,把于贝尔转成守备表示,限制苏生特招的怪转成守备,怪兽就会破坏,然后就能拉被憎恶的骑士了。

另一种是用回忆的秋千拉出墓地的魔族召唤师,回忆的秋千只能拉通常怪兽并且回合结束破坏,魔族召唤师是二重怪兽,在墓地视为通常怪兽,这只怪二重召唤后,可以拉出墓地或手牌一只恶魔族怪兽,并且魔族召唤师破坏的时候那只恶魔族也会破坏,用这招拉于贝尔,回合结束魔族召唤师破坏,于贝尔附带破坏。

好了骑士和凤凰神都在场上的时候,回合结束,骑士发动效果清掉所有怪兽,下回合凤凰复活清掉所有魔陷,回合结束,骑士发动效果清掉所有怪兽....自发清怪清魔陷,无限循环那这期间要怎么给对面打伤害呢,我比较喜欢用暗黑界的魔龙 格拉法和暗黑界术师 斯诺。

他们也是恶魔族,和魔族召唤师还可以配合试想,斯诺回手牌,拉出格拉法,格拉法被骑士破坏,下回合我可以再召唤斯诺,再拉出格拉法,我的牌并不会被消耗,但是对面会,我方有凤凰神和格拉法两大不死的攻击力量,对面一直盖怪兽,迟早会没怪兽可以召唤。

(这卡组比较怕除外)10.抽卡限制神殿守护者:这只怪在场上的时候,对方不能在抽卡阶段以外的时候抽卡变形壶:反转,双方丢掉所有手牌,然后抽5张卡手札抹杀:双方丢弃所有手牌,然后抽一样的张数不解释11.计算器人。

计算器人:2星怪,这张卡的攻击力是自己场上所有怪兽的等级合计值*300.金属史莱姆:永续陷阱,发动后变成怪兽卡,10星,攻击力0守备力3000.究极封印神艾克佐迪奥斯:把自己墓地的所有怪兽返回卡组特族召唤,10星

守护者 艾托斯:自己墓地没有怪兽时能从手牌特招,8星,攻击力2500不解释12.小丑卡组梦幻小丑:这张卡变成守备表示时破坏对面一只怪兽杀人小丑:这张卡变成攻击表示时,对面一只怪回到持有者手牌绊倒:永续魔法,怪兽各种召唤的时候变成守备

怨灵的湿地带:永续魔法,怪兽各种召唤的那回合不能攻击其它辅助卡噩梦之迷宫:永续陷阱,每次回合结束阶段,该玩家场上所有表侧怪改变表示形式禁止进入,NO ENTRY:陷阱,场上攻击表示怪兽全部变成守备王座侵略者:反转,和对面一只怪交换控制权。

(主要和杀人小丑形成cmobo,交换后用杀人小丑把王座侵略者拿回来,白嫖一只怪)其他不解释13.猜谜卡组大逆转猜谜:把自己场上、手牌的卡全部送入墓地,猜测自己卡组最上方一张卡的种类,猜对则自己和对方生命值互换。

背水一战:把自己的LP减到100,从墓地尽可能地召唤六武众怪兽黑项链:装备魔法,这张卡送墓的时候,给对面500伤害还魂:把墓地一只反转怪兽返回卡组最上方(目的是知道自己卡组最上方是什么类型的卡,用其他卡代替也行,比如凤凰神的羽毛,电子多变龙)。

combo:把自己的血锁到500以下,场上放上黑项链,发动猜谜,自己的所有卡送入墓地,把自己和对方生命值互换,互换后黑项链的效果才会发动,给对面500伤害GAME OVER14.混沌幻影混沌幻影:这张卡对对方造成的战斗伤害为0,除外墓地一只怪兽,直到回合结束前获得该卡的怪兽效果。

天魔神 诺雷拉斯:除外墓地三只暗属性恶魔族和一只光属性天使族才能特殊召唤,支付1000LP,把双方的手卡和场上的卡全部送去墓地,从自己卡组抽1张卡combo:别召唤诺雷拉斯了,想个办法把它送墓,然后用混沌幻影直接除外这张卡,清场并抽牌。

15.魔术礼帽(也是武藤游戏的经典卡了)魔术礼帽:对方战斗阶段才能发动从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己场上(主要怪兽区域)1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。

表面上这卡会浪费自己两张魔陷,但其实有一些魔陷从场上送墓会触发一些效果的另外自己的怪兽如果是反转怪兽,则会被盖上,之后能再反转一次齿车街:这张卡从场上送墓的时候,能够从手牌卡组墓地特招一只古代机械怪兽宝玉的解放:这张卡从场上送墓的时候,能够选自己一只宝玉怪兽放到魔陷区。

诅咒之棺:里侧盖伏的这卡破坏时,对方需随机丢弃一张手牌或破坏他一只怪兽(不过这卡和礼帽不太搭,因为里侧守备的卡被打一下就反转了,不会触发效果了,除非对面没打到这张卡,攻击结束因为礼帽自己的效果这张卡破坏送墓才会发动)

以及一些装备魔法,送墓的时候会给对面多少多少伤害等等16:混沌帝龙-八汰乌三眼怪:这张卡送墓的时候从卡组选一张攻击力1500以下的卡加入手牌混沌帝龙 终焉的使者:除外墓地一只光属性和一只暗属性怪兽特招,支付1000LP,双方手牌场上的卡全部送墓,每有一张给对面300伤害。

八汰乌:攻击力200的灵魂怪兽,这张卡给对方伤害的时候,对方跳过下回合抽牌阶段combo:自己场上有三眼怪的时候特招混沌帝龙,发动混沌帝龙效果清场,从自己卡组检索八汰乌,召唤八汰乌,直接攻击,对方没有牌并且跳过了抽牌阶段。

下回合对方什么都干不了,再到自己回合自己再用八汰乌直接攻击对面就只能干瞪眼了不过后来三眼怪的效果改了,这只怪检索的怪刚加入手牌那回合没有效果所以这个combo被人为废掉了17混沌魔术师混沌之黑魔术师:8星,攻击力2800,这卡召唤、特殊召唤的结束阶段,从墓地选一张魔法卡加入手牌。

这张卡从场上离开的时候除外(这卡效果改过,原来是召唤的时候回收魔法卡的,试想如果墓地一里面有三只混沌魔术师,一张死者苏生就可以复活三只了)异次元之复活:装备魔法,丢弃一张手牌,从除外区特招一只怪兽杀人蛇:这张卡从手牌丢弃的时候,下回合返回手牌。

(这卡后来效果改了,两回合最多返回一次,否者会除外)combo:混沌魔术师阵亡后,用异次元之复活丢弃杀人蛇特招回来,用魔术师效果再拿回墓地的另一张异次元之复活,如果不幸混沌魔术师又没了,可以下回合再复活一次。

也是生生不息18招财猫凛天使蔷薇之女王:准备阶段破坏场上攻击力最低的怪兽招财猫王:,对方回合这张卡被对方的卡的效果破话送墓时,对方的回合立即结束强制转移:双方交换自己场上一只怪兽控制权(亦可用死之魔术箱)。

执念之剑:装备魔法,这张卡去墓地的时候会返回卡组最上方金华猫:灵魂怪兽,特招墓地一只1星怪兽,金华猫返回手牌时,那只怪兽除外王宫的铁壁:永续陷阱,卡片永远不会除外combo:把女王送给通过强制转移什么的,送给对面,发动铁壁,召唤金华猫,用金华猫特招墓地的招财猫王,给金华猫装备执念之剑,回合结束,金华猫返回手牌,执念之剑回到卡组最上方。

对面的回合,对方抽卡,女王自动破坏招财猫王,对方回合结束又到我方回合,召唤金华猫.....无限LOOP,对方不能操作且卡组慢慢见底,我方重复操作,而卡组并不会少对方抽干,我方获胜19,最终一战最终一战!:一张极限翻盘用的陷阱,1000LP以下才能发动,选择自己场上一只怪兽,接着双方手牌场上的卡全部送进墓地,对方从卡组选一只怪特殊召唤,和我方的那只怪兽单挑,单挑过后,谁场上还有怪兽谁获胜,其他情况都算平局。

combo:虚无魔人/生灵术师 奘玄/肿头龙,这三只怪的效果有点类似,都是双方无法特殊召唤,有这只怪在场上发动最终一战的话,对方会无法从卡组特殊召唤,而我方就会直接不战而胜,可谓卑鄙之极。


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